Philips onreleased gaming / leren handheld In2It 1995 / 1996 prototype

€ 225.00 € 67.00

Zeer zeldzame (+/-100 stuks wereldwijd) zo goed als nieuw In2It handheld spel van Philips prototype.Alle accessoires zijn aanwezig en compleet.Het spel is net geweest met accus om te zien als hij werkte, spel is niet uitgebreid getest.Kleur: paarsMat.. lees meer
Merk:
Winkel: CataWiki.nl
Zeer zeldzame (+/-100 stuks wereldwijd) zo goed als nieuw In2It handheld spel van Philips prototype.Alle accessoires zijn aanwezig en compleet.Het spel is net geweest met accus om te zien als hij werkte, spel is niet uitgebreid getest.Kleur: paarsMateriaal: kunststofAfmetingen: L 15 cm x B 15 cm x dikte 2 cmGewicht: 629 g met boxInformatie:De Philips-in2it (Kidcom) was een project in 1995/1996, gericht op kinderen en als een focusgroep van jonge meisjes tussen de 8 en 12 jaar. Veel van de populaire spelcomputers in die periode werden gemaakt voor jongens en domineerde de markt op het moment.Zo, dacht Philips dat we gonna zetten iets nieuw op de markt speciaal voor de dames.Tijdens dit project, heeft Philips ook kinderen in het ontwerpproces betrokken. Groepsdiscussies werden gehouden en gevraagd om hun ideaal (spel) handheld schetsen.De die een product oplevert dat was handig, met touch-sensitive scherm, Infrarood communicatie en audio-uitgang. De functionaliteit van de IN2IT (Kidcom) moest worden gericht op plezier, creatief, communicatief, persoonlijke en magische.De kinderen kunnen gebruik maken van diverse toepassingen / toepassingen, met inbegrip van een agenda of wekker, fotoalbum, woordvoerster en een communicator. Het kan worden gebruikt om brieven, muziek en tekeningen te maken. Deze kunnen vervolgens worden opgeslagen op het in2it systeem, opslagkaarten of via infrarood naar een ander Kidcom apparaat.In2it werd ontworpen om de link / chat, vergelijkbaar met het tijdstip van de populaire chat rooms en Tamagotchis. Echter, zou de Kidcom als gevolg van technische problemen, de invoering vertragen. In een snel veranderende markt was het te riskant, vooral gezien de grote marketing investering die doen.De redenen waarom die dit ontwerp (in2it - Kidcom) niet levensvatbaar was. Was waarschijnlijk worden beïnvloed door verschillende factoren, met inbegrip van de timing, de productiecapaciteit, de marktomstandigheden, gebrek aan software ontwikkelingsteams die willen richten op deze doelstelling en waarschijnlijk nog veel andere factoren.Goed en verzonden met track en trace code verpakt.

Bestellen

bezoek aanbieder


Andere interessante producten

Tudor Rolex Vinatge 9ct s

Zeer zeldzame (+/-100 stuks wereldwijd) zo goed als nieuw In2It handheld spel van Philips prototype.Alle accessoires zijn aanwezig en compleet.Het spel is net geweest met accus om te zien als hij werkte, spel is niet uitgebreid getest.Kleur: paarsMateriaal: kunststofAfmetingen: L 15 cm x B 15 cm x dikte 2 cmGewicht: 629 g met boxInformatie:De Philips-in2it (Kidcom) was een project in 1995/1996, gericht op kinderen en als een focusgroep van jonge meisjes tussen de 8 en 12 jaar. Veel van de populaire spelcomputers in die periode werden gemaakt voor jongens en domineerde de markt op het moment.Zo, dacht Philips dat we gonna zetten iets nieuw op de markt speciaal voor de dames.Tijdens dit project, heeft Philips ook kinderen in het ontwerpproces betrokken. Groepsdiscussies werden gehouden en gevraagd om hun ideaal (spel) handheld schetsen.De die een product oplevert dat was handig, met touch-sensitive scherm, Infrarood communicatie en audio-uitgang. De functionaliteit van de IN2IT (Kidcom) moest worden gericht op plezier, creatief, communicatief, persoonlijke en magische.De kinderen kunnen gebruik maken van diverse toepassingen / toepassingen, met inbegrip van een agenda of wekker, fotoalbum, woordvoerster en een communicator. Het kan worden gebruikt om brieven, muziek en tekeningen te maken. Deze kunnen vervolgens worden opgeslagen op het in2it systeem, opslagkaarten of via infrarood naar een ander Kidcom apparaat.In2it werd ontworpen om de link / chat, vergelijkbaar met het tijdstip van de populaire chat rooms en Tamagotchis. Echter, zou de Kidcom als gevolg van technische problemen, de invoering vertragen. In een snel veranderende markt was het te riskant, vooral gezien de grote marketing investering die doen.De redenen waarom die dit ontwerp (in2it - Kidcom) niet levensvatbaar was. Was waarschijnlijk worden beïnvloed door verschillende factoren, met inbegrip van de timing, de productiecapaciteit, de marktomstandigheden, gebrek aan software ontwikkelingsteams die willen richten op deze doelstelling en waarschijnlijk nog veel andere factoren.Goed en verzonden met track en trace code verpakt.

€ 400.00
Faller H0 - B-113 - stati

Zeer zeldzame (+/-100 stuks wereldwijd) zo goed als nieuw In2It handheld spel van Philips prototype.Alle accessoires zijn aanwezig en compleet.Het spel is net geweest met accus om te zien als hij werkte, spel is niet uitgebreid getest.Kleur: paarsMateriaal: kunststofAfmetingen: L 15 cm x B 15 cm x dikte 2 cmGewicht: 629 g met boxInformatie:De Philips-in2it (Kidcom) was een project in 1995/1996, gericht op kinderen en als een focusgroep van jonge meisjes tussen de 8 en 12 jaar. Veel van de populaire spelcomputers in die periode werden gemaakt voor jongens en domineerde de markt op het moment.Zo, dacht Philips dat we gonna zetten iets nieuw op de markt speciaal voor de dames.Tijdens dit project, heeft Philips ook kinderen in het ontwerpproces betrokken. Groepsdiscussies werden gehouden en gevraagd om hun ideaal (spel) handheld schetsen.De die een product oplevert dat was handig, met touch-sensitive scherm, Infrarood communicatie en audio-uitgang. De functionaliteit van de IN2IT (Kidcom) moest worden gericht op plezier, creatief, communicatief, persoonlijke en magische.De kinderen kunnen gebruik maken van diverse toepassingen / toepassingen, met inbegrip van een agenda of wekker, fotoalbum, woordvoerster en een communicator. Het kan worden gebruikt om brieven, muziek en tekeningen te maken. Deze kunnen vervolgens worden opgeslagen op het in2it systeem, opslagkaarten of via infrarood naar een ander Kidcom apparaat.In2it werd ontworpen om de link / chat, vergelijkbaar met het tijdstip van de populaire chat rooms en Tamagotchis. Echter, zou de Kidcom als gevolg van technische problemen, de invoering vertragen. In een snel veranderende markt was het te riskant, vooral gezien de grote marketing investering die doen.De redenen waarom die dit ontwerp (in2it - Kidcom) niet levensvatbaar was. Was waarschijnlijk worden beïnvloed door verschillende factoren, met inbegrip van de timing, de productiecapaciteit, de marktomstandigheden, gebrek aan software ontwikkelingsteams die willen richten op deze doelstelling en waarschijnlijk nog veel andere factoren.Goed en verzonden met track en trace code verpakt.

€ 40.00
Collectie Mani in alto! 1

Zeer zeldzame (+/-100 stuks wereldwijd) zo goed als nieuw In2It handheld spel van Philips prototype.Alle accessoires zijn aanwezig en compleet.Het spel is net geweest met accus om te zien als hij werkte, spel is niet uitgebreid getest.Kleur: paarsMateriaal: kunststofAfmetingen: L 15 cm x B 15 cm x dikte 2 cmGewicht: 629 g met boxInformatie:De Philips-in2it (Kidcom) was een project in 1995/1996, gericht op kinderen en als een focusgroep van jonge meisjes tussen de 8 en 12 jaar. Veel van de populaire spelcomputers in die periode werden gemaakt voor jongens en domineerde de markt op het moment.Zo, dacht Philips dat we gonna zetten iets nieuw op de markt speciaal voor de dames.Tijdens dit project, heeft Philips ook kinderen in het ontwerpproces betrokken. Groepsdiscussies werden gehouden en gevraagd om hun ideaal (spel) handheld schetsen.De die een product oplevert dat was handig, met touch-sensitive scherm, Infrarood communicatie en audio-uitgang. De functionaliteit van de IN2IT (Kidcom) moest worden gericht op plezier, creatief, communicatief, persoonlijke en magische.De kinderen kunnen gebruik maken van diverse toepassingen / toepassingen, met inbegrip van een agenda of wekker, fotoalbum, woordvoerster en een communicator. Het kan worden gebruikt om brieven, muziek en tekeningen te maken. Deze kunnen vervolgens worden opgeslagen op het in2it systeem, opslagkaarten of via infrarood naar een ander Kidcom apparaat.In2it werd ontworpen om de link / chat, vergelijkbaar met het tijdstip van de populaire chat rooms en Tamagotchis. Echter, zou de Kidcom als gevolg van technische problemen, de invoering vertragen. In een snel veranderende markt was het te riskant, vooral gezien de grote marketing investering die doen.De redenen waarom die dit ontwerp (in2it - Kidcom) niet levensvatbaar was. Was waarschijnlijk worden beïnvloed door verschillende factoren, met inbegrip van de timing, de productiecapaciteit, de marktomstandigheden, gebrek aan software ontwikkelingsteams die willen richten op deze doelstelling en waarschijnlijk nog veel andere factoren.Goed en verzonden met track en trace code verpakt.

€ 10.00
Fabrikant onbekend - Mode

Zeer zeldzame (+/-100 stuks wereldwijd) zo goed als nieuw In2It handheld spel van Philips prototype.Alle accessoires zijn aanwezig en compleet.Het spel is net geweest met accus om te zien als hij werkte, spel is niet uitgebreid getest.Kleur: paarsMateriaal: kunststofAfmetingen: L 15 cm x B 15 cm x dikte 2 cmGewicht: 629 g met boxInformatie:De Philips-in2it (Kidcom) was een project in 1995/1996, gericht op kinderen en als een focusgroep van jonge meisjes tussen de 8 en 12 jaar. Veel van de populaire spelcomputers in die periode werden gemaakt voor jongens en domineerde de markt op het moment.Zo, dacht Philips dat we gonna zetten iets nieuw op de markt speciaal voor de dames.Tijdens dit project, heeft Philips ook kinderen in het ontwerpproces betrokken. Groepsdiscussies werden gehouden en gevraagd om hun ideaal (spel) handheld schetsen.De die een product oplevert dat was handig, met touch-sensitive scherm, Infrarood communicatie en audio-uitgang. De functionaliteit van de IN2IT (Kidcom) moest worden gericht op plezier, creatief, communicatief, persoonlijke en magische.De kinderen kunnen gebruik maken van diverse toepassingen / toepassingen, met inbegrip van een agenda of wekker, fotoalbum, woordvoerster en een communicator. Het kan worden gebruikt om brieven, muziek en tekeningen te maken. Deze kunnen vervolgens worden opgeslagen op het in2it systeem, opslagkaarten of via infrarood naar een ander Kidcom apparaat.In2it werd ontworpen om de link / chat, vergelijkbaar met het tijdstip van de populaire chat rooms en Tamagotchis. Echter, zou de Kidcom als gevolg van technische problemen, de invoering vertragen. In een snel veranderende markt was het te riskant, vooral gezien de grote marketing investering die doen.De redenen waarom die dit ontwerp (in2it - Kidcom) niet levensvatbaar was. Was waarschijnlijk worden beïnvloed door verschillende factoren, met inbegrip van de timing, de productiecapaciteit, de marktomstandigheden, gebrek aan software ontwikkelingsteams die willen richten op deze doelstelling en waarschijnlijk nog veel andere factoren.Goed en verzonden met track en trace code verpakt.

€ 7.00